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 Regla sobre los combates , armas y medicamentos

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Akusuna Sasori

Kage

MensajeTema: Regla sobre los combates , armas y medicamentos   Mar Ago 17, 2010 7:25 pm

1.-si compras algo a medio combate no lo podras usar si lo haces perderas el combate o batalla, si era una pelea a muerte (moriras) y si es un examen lo suspendes.
2.-Nadie puede interferir si son combates personales (Batallas a muerte o examen)

3.-En un combate de entrenamiento (en el dojo lee) si pierdes no mueres y podes seguir roleando, pero si pierdes en en una Batalla a Muerte iras 2 Dias al hospital por lo que solo pobras postear en el hospital y en off topic.


4.- En peleas de entrenamiento, oficiales y a muerte tienes que usar los rangos que posees al igual que el Pck y Pv.(Habran exepciones para esto, Pero solo si un admin lo decide asi).

5.-Pierde el usuario al que se le acaben los pv primero o se rinda, si ambos se quedan sin chakra o metodos para seguirse infringiendo daño gana el que posea mas puntos de vida.

6.- los contrincantes tienen un maximo de 3 acciones por turno (ver Forma de roleo por combate).

7.-Al empesar la pelea se tirara un dado (por usuario) si algunos caen repetidos se tirara hasta que sean diferentes el que tenga el numero mas alto empiesa.

8.-Si despues de 24 horas el contrincante no postea sera el perdedor


9.-*Muy Importante, y no olvidar, Uno no controla los Pensamiento,ni acciones y movimiento del contrincante, salvo que sea a traves de un jutsu de control. Cualquier oposcicion a esta regla sera contada como Nula y No Valida

Forma de roleo por combate

1)Combate 1vs 1
-Jugador 1(max.3 acciones)
-jugador 2(max.3 acciones)

2)Combate 1 vs 2
-Jugador 1(max.3 acciones)
-jugador 2(max.3 acciones)
-Jugador 1(max.3 acciones)
-jugador 3(max.3 acciones)

3)Combate 1 vs 3
-Jugador 1(max.3 acciones)
-jugador 2(max.3 acciones)
-Jugador 1(max.3 acciones)
-jugador 3(max.3 acciones)
-Jugador 1(max.3 acciones)
-jugador 4(max.3 acciones)

4)Combate 2 vs 2
-Jugador 1(max.3 acciones)
-jugador 2(max.3 acciones)
-Jugador 3(max.3 acciones)
-jugador 4(max.3 acciones)
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Akusuna Sasori

Kage

MensajeTema: Re: Regla sobre los combates , armas y medicamentos   Mar Ago 17, 2010 7:37 pm

Sobre el Roleo y el Combate

Como Rolear:
>Se deveran de usar colores para diferenciar tanto la narracion, como cuando habla o solo piensa, Estos Quedaran a decicion del usuario pero recomendamos usar la siguiente secuencia:
Narrar: Azul o Blanco o "color de default"
Hablar: Rojo o Amarillo
Pensamiento: Rosado

>Los puntos de Vida y puntos de chakra se pondran al final del posteo en batallas tanto como peleas (que no son necesariamente en las zonas oficiales sino que donde se batalla..

Ejemplos:

EJemplo de como rolear:

Citación :

Iva caminando por la aldea y me encontre a naruto..
oooh es el legendario naruto ..Ehh como estas naruto
>En el ejemplo Usamos el Azul para narrar, el rosado para pensar y el rojo para hablar.
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Akusuna Sasori

Kage

MensajeTema: Re: Regla sobre los combates , armas y medicamentos   Mar Ago 17, 2010 7:41 pm

Sobre Armas y medicamentos:
-Las Armas son equivalente a acciones, cada ves que se use un arma o un medicamento o farmaco, se contara como accion, sin exepcion.

-Las Armas o medicamentos solo tiene un ''maximo de 3 acciones'', no puede llegar a 4, es decir (EJ: si lanzas kunays, pueden lanzar kunays asta 3 acciones, pero no mas alla de eso, si ocupas una cuarta ves se contara como nula o desperdiciada y esa accion no sera valida).

-Las ''ARMAS'' NO PUEDEN BLOQUEAR JUTSUS con su daño, es decir si el oponente lanza un ataque de 15 Pd, y tu arma produce 15 Pd, y lo bloqueas, el daño del jutsu pasa igual, porque el "daño del arma" no sirve para bloquear jutsus pero si otras armas.

-Si bloqueas un arma con otra arma, no se aplica la regla de la reduccion, (Es decir si tu arma pega 200 Pd, y el oponente se defiende con una espada de 20 Pd, el resto del daño no pasa al defensor), ''Pero en un caso exepcional'' el daño del arma si se cuenta cuando se lanzan los objetos, un caso claro sera, cuando el oponente le lenze una determinada cantidad de armas (agujas, kunays, shurikens), y tu lanzes una determinada cantidad de armas (agujas, kunays, shurikens), entonces en ataque y defensa si valdra el daño, y la cantidad de armas que se lanzaron, solo para bloquearse entre ellas, en este caso se aplicara la regla de reduccion.

->Siempre que uses una accion en una arma, se te restara -1 a la EF (Energia Fisica)
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Akusuna Sasori

Kage

MensajeTema: Re: Regla sobre los combates , armas y medicamentos   Mar Ago 17, 2010 7:45 pm

Reglas Sobre Jutsus y tecnicas en el combate
-Cada tecnica que se utilize equivale a una accion, es decir siempre que ocupeis una tecnica, ocupara una accion, por lo cual podreis hacer tecnicas asta que se les acabe las accioens del turno, pero no pasarse..(no hay exepciones para esto)
Leer formas de roleo en el combate

-Sobre el bloqueo de tecnicas: Toda tecnicas se puede bloquear con otra, siempre y cuando no sea imbloqueable. siempre que la tecnica defensora sea inferior en daño ala tecnica atacante, se aplicara la regla de reduccion.

-Exepcion de bloqueo: Se puede claramente bloquear tecnicas con clones normales y no ilusorios, en esto tambien se aplicara la regla de reduccion, si el gasto de chakra usado para crear clones como barrera es inferior se aplica la regla de reduccion (ejemplo: si se ataca con una tecnica de 20 Pd, y se defiende con 3 clones, cada clon vale 5 ck, es decir 5*3 = 15 , tecncia de ataque 20 Pd - 15 gastode chakra en clones, = 5 toncespasarian 5 Pd al oponente.

-Nunca se peuden controlar los movimientos de contrario, al menos que sea por alguna tecnica o habilidad que tenga ese efecto.
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